
Son Güncelleme: 4 Ekim 2026 | Puan kaynağı: ÖSYM 2026 DGS yerleştirme sonuçları (8 Eylül 2026; örgün programlarda üniversite-program bazında gerçek en küçük puanlar). Geçiş hakkı için kanonik kaynak ÖSYM DGS Tablo-2'dir; program bazında ayrıntılar için DGS taban puanları sayfasına bakabilirsin.
📋 Hızlı Bakış
- Ön lisans alanı: Mobil Uygulama Geliştirme
- Geçiş yapılabilen örgün lisans programı (ÖSYM Tablo-2): 10 program
- Ağırlıklı puan türü: Sayısal (DGS-SAY); Yönetim Bilişim Sistemleri Eşit Ağırlık (DGS-EA)
- 2026 taban puanları (tüm hedefler birlikte): 163,7 – 341,2
- 2026 toplam kontenjan (örgün, bu programlarda): 1.395 kişi
- DGS formatı: 100 soru / 135 dakika — Sözel 50 + Sayısal 50
- Yanlış cezası: Var — 4 yanlış 1 doğruyu götürür
İlgili İçerikler: DGS Rehberi | DGS Geçiş Tablosu | DGS Puan Hesaplama | Tercih Simülatörü

Mobil Uygulama Geliştirme Mezunu DGS ile Hangi Bölümlere Geçebilir?
Mobil Uygulama Geliştirme önlisans programı 2 yıllık MYO eğitimi olarak Android (Kotlin/Java), iOS (Swift), React Native, Flutter, Firebase, REST API, mobil UI/UX, Play Store/App Store yayımlama ve mobil oyun geliştirme temellerini öğretir. DGS ile Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği, Bilişim Sistemleri Mühendisliği, Bilgisayar Bilimleri ve Yönetim Bilişim Sistemleri gibi 10 örgün lisans programına geçilir.
Mobil Uygulama Geliştirme adı ÖSYM Tablo-2'de bu haliyle yer almıyor; alan, Mobil Teknolojileri ve Mobil Güvenlik Teknolojileri dahil çok sayıda bilişim ön lisans programının bulunduğu Tablo-2 grubuna karşılık gelir. Bu gruptan Bilgisayar Mühendisliği, Yazılım Mühendisliği, Bilişim Sistemleri Mühendisliği, Bilgisayar Bilimleri, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği, Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri, Matematik ve Bilgisayar Bilimleri, İstatistik, İstatistik ve Bilgisayar Bilimleri ve Yönetim Bilişim Sistemleri olmak üzere 10 örgün lisans programı tercih edilebilir. Yönetim Bilişim Sistemleri DGS-EA, diğerleri DGS-SAY puan türünü kullanır. E-ticaret, teslimat, perakende, bankacılık ve ödeme şirketleri mobil ekipler kurar; mobil oyun stüdyoları da ayrı bir iş alanıdır. Ücretler işverene, şehre, çalışma biçimine (ofis, uzaktan, serbest) ve deneyime göre çok değişir; tek bir aralık vermek yanıltıcı olur. Kamuda mühendis kadrosunun (8. derece, 1. kademe) Temmuz 2026 giriş neti yaklaşık 94.000 TL'dir (bekâr, eş ve çocuk yardımı hariç).
Geçiş Yapılabilecek Lisans Programları ve 2026 Taban Puanları
Aşağıdaki tablo ÖSYM'nin 2026 DGS yerleştirme sonuçlarından (örgün programlar) derlenmiştir ve yukarıda açıklanan Tablo-2 grubundaki 10 lisans programının tamamını içerir. Devlet, vakıf ve KKTC üniversitelerinin programları (burslu, indirimli ve ücretli kontenjanlar dahil) birlikte alınmıştır. Puanlar o programa yerleşen son adayın puanıdır; aynı program farklı üniversitelerde farklı puanla dolduğu için tek sayı yerine aralık verilmiştir. Satırlar ortanca puana göre küçükten büyüğe sıralıdır.
| Lisans Programı | Puan Türü | 2026 Taban Puan Aralığı | Program Sayısı | Kontenjan / Yerleşen |
|---|---|---|---|---|
| Yönetim Bilişim Sistemleri | Eşit Ağırlık (DGS-EA) | 163,7 – 305,0 (ortanca 258,2) | 134 | 525 / 516 |
| Matematik ve Bilgisayar Bilimleri | Sayısal (DGS-SAY) | 202,1 – 306,7 (ortanca 266,2) | 7 | 23 / 23 |
| Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri | Sayısal (DGS-SAY) | 178,6 – 331,8 (ortanca 276,0) | 23 | 84 / 82 |
| İstatistik ve Bilgisayar Bilimleri | Sayısal (DGS-SAY) | 229,4 – 289,3 (ortanca 277,0) | 4 | 9 / 9 |
| Yazılım Mühendisliği | Sayısal (DGS-SAY) | 234,6 – 336,1 (ortanca 292,9) | 115 | 192 / 192 |
| İstatistik | Sayısal (DGS-SAY) | 248,7 – 323,7 (ortanca 294,7) | 20 | 70 / 70 |
| Bilişim Sistemleri Mühendisliği | Sayısal (DGS-SAY) | 250,7 – 314,3 (ortanca 298,1) | 9 | 17 / 17 |
| Bilgisayar Bilimleri | Sayısal (DGS-SAY) | 293,2 – 314,2 (ortanca 300,1) | 5 | 19 / 19 |
| Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği | Sayısal (DGS-SAY) | 286,4 – 310,8 (ortanca 301,6) | 9 | 9 / 9 |
| Bilgisayar Mühendisliği | Sayısal (DGS-SAY) | 229,3 – 341,2 (ortanca 302,8) | 229 | 447 / 447 |
Bu Alandan Öne Çıkan 3 Rota
- Yazılım Mühendisliği — 2026 taban aralığı 234,6 – 336,1 (ortanca 292,9), Sayısal (DGS-SAY) puan türü; 115 programda 192 kontenjan. Mobil, web, yapay zekâ ve bulut alanlarını kapsayan geniş bir kariyer temeli sunar.
- Bilgisayar Mühendisliği — 2026 taban aralığı 229,3 – 341,2 (ortanca 302,8), Sayısal (DGS-SAY) puan türü; 229 programda 447 kontenjan.
- Bilişim Sistemleri Mühendisliği — 2026 taban aralığı 250,7 – 314,3 (ortanca 298,1), Sayısal (DGS-SAY) puan türü; 9 programda 17 kontenjan.
Hangi Puan Türüne Çalışmalısınız?
Mobil Uygulama Geliştirme mezunlarının hedeflediği programlar ağırlıklı olarak Sayısal (DGS-SAY) puan türünden öğrenci alır. Bu puan türünün formülü: Sayısal SP × 3 + Sözel SP × 0,6
Sayısal standart puanın katsayısı sözelinkinin 5 katıdır (3 ve 0,6). Bu yüzden hazırlıkta zamanın büyük bölümünü sayısal bölüme (matematik ve geometri) ayırmak mantıklıdır; ancak sözeli tamamen bırakmak da hata olur, çünkü 0,6 katsayı yine de puana katkı yapar. Yönetim Bilişim Sistemleri'ni de hedefliyorsanız bu program Eşit Ağırlık (DGS-EA) puanıyla öğrenci alır; EA'da sayısal ve sözel standart puanların katsayısı eşittir (1,8 – 1,8), dolayısıyla iki bölümde de dengeli çalışmak gerekir.
Her üç puan türüne de ÖBP (Ön Lisans Başarı Puanı) × 0,6 eklenir. Bir önceki yıl (2025-DGS'de) bir programa yerleşmiş adaylarda bu katsayı 0,45'e düşer. Yani mezuniyet not ortalamanız (AGNO) doğrudan DGS puanınızın parçasıdır — AGNO/ÖBP hesaplama aracıyla kendi katkınızı görebilirsiniz.
Açıköğretim Seçenekleri
Örgün öğretime devam edemeyecek durumdaysanız (çalışıyorsanız, şehir değiştiremiyorsanız) bu alandan açıköğretim lisans programlarına da geçiş yapılabilir. Açıköğretim taban puanları örgüne göre genellikle daha düşüktür ve kontenjanlar geniştir:
- Yönetim Bilişim Sistemleri (Anadolu Üniversitesi AÖF)
2026 yerleştirme sonuçlarında açıköğretim Yönetim Bilişim Sistemleri programının taban puanı yaklaşık 240,6 oldu.
Açıköğretim lisans diploması, örgün lisans diplomasıyla aynı yasal geçerliliğe sahiptir; KPSS'ye, yüksek lisansa ve kamu atamalarına aynı şekilde başvurulur. Ayrıntı: Açıköğretim mi örgün mü?
Lisans Sonrası Kariyer Yolları ve Gelir Durumu
DGS ile lisans tamamlamak yalnızca bir diploma değişikliği değil — açtığı kariyer kapıları ön lisansla erişilemeyen pozisyonlardır. Mobil Uygulama Geliştirme mezununun lisans sonrası başlıca rotaları:
| Kariyer Yolu | Nasıl Ulaşılır | Gelir Durumu (2026) | Büyüme |
|---|---|---|---|
| Senior Mobile Developer (React Native/Flutter) | Lisans, birkaç yıllık deneyim ve güçlü portföy; e-ticaret ve teslimat şirketleri. | İşverene ve deneyime göre çok değişir | çok-yüksek |
| Native Android Developer (Kotlin) | Lisans, birkaç yıllık deneyim, Android mimarisi ve Jetpack Compose bilgisi; banka ve e-ticaret. | İşverene ve deneyime göre çok değişir | çok-yüksek |
| Native iOS Developer (Swift/SwiftUI) | Lisans, birkaç yıllık deneyim, Apple ekosistemi bilgisi, Mac ve iOS test cihazları; niş alan. | İşverene ve deneyime göre çok değişir | çok-yüksek |
| Mobile Architect / Tech Lead | Lisans, uzun yıllara yayılan deneyim, sistem tasarımı ve ekip yönetimi. | İşverene ve sorumluluk düzeyine göre çok değişir | çok-yüksek |
| Mobil Oyun Developer | Lisans, Unity/Unreal ve C# bilgisi, oyun matematiği; mobil oyun stüdyoları. | Stüdyoya ve pozisyona göre çok değişir | çok-yüksek |
| Yurt Dışı Remote Mobile Dev (US/UK/AB) | Lisans, portföy, İngilizce ve Toptal/Upwork gibi platformlar; uzaktan çalışma. | Ülkeye ve işverene göre çok değişir | çok-yüksek |
Mobil Uygulama Geliştirme Mezunlarına Özel DGS İpuçları
- DGS-SAY puan türü kritik — sayısal bölümün katsayısı sözelin 5 katıdır; hazırlık zamanının büyük bölümünü sayısala ayır.
- Bilgisayar Mühendisliği 2026'da 229,3 – 341,2 (ortanca 302,8), Yazılım Mühendisliği 234,6 – 336,1 (ortanca 292,9) bandında doldu; aralık geniştir, hedef programın 2026 puanına bakarak planla.
- Bilişim Sistemleri Mühendisliği 250,7 – 314,3 (ortanca 298,1), Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri 178,6 – 331,8 (ortanca 276,0) bandında doldu.
- Yönetim Bilişim Sistemleri DGS-EA ile öğrenci alır; 2026'da 134 programda 525 kontenjanla kontenjanı en geniş hedeftir (taban puanları 163,7 – 305,0, ortanca 258,2).
- AGNO'nu yüksek tut — ÖBP puanına 24-48 puan arasında katkı yapar.
- DGS'de yanlış cezası VAR (4Y=1D) — sayısalda tahminden kaçın.
- DGS hazırlığı paralelinde GitHub portföy + Play Store/App Store yayımlanmış uygulamalar inşa et — lisans sonrası iş için kritik.
- React Native, Flutter ve SwiftUI yetkinliği ile uluslararası freelance platformlar (Upwork, Toptal) DGS sonrası ek gelir imkânı sağlayabilir; kazanç garanti edilmez.
Tercih Listesi Nasıl Kurulur? (3 Katmanlı Yöntem)
DGS yerleştirmesi, YKS'de olduğu gibi tercih sırasına göre çalışır: sistem listenizi yukarıdan aşağıya tarar ve yerleşebildiğiniz ilk programa yerleştirir. Bu yüzden "gerçekçi olayım" diye hayalinizdeki programı listeden çıkarmak puan kaybettirmez — sadece şansınızı siler. Doğru kurgu üç katmanlıdır:
- Katman 1 — Hedef (listenin üstü): Puanınızın biraz üzerinde kalan, kazanırsanız çok memnun olacağınız programlar. Bu alanda Bilgisayar Bilimleri ve Bilgisayar Mühendisliği bu katmana girer.
- Katman 2 — Denge (listenin ortası): Geçen yılki bandınıza yakın, gerçekçi programlar. Listenin en kalabalık katmanı burası olmalı.
- Katman 3 — Güvence (listenin altı): Puanınızın belirgin altında kalan, yerleşmeyi büyük ihtimalle garantileyen programlar. Örneğin Yönetim Bilişim Sistemleri ve Matematik ve Bilgisayar Bilimleri bu alanda güvence katmanı işlevi görebilir. Açıköğretim seçenekleri de bu katmanda değerlendirilebilir.
En sık yapılan hata, listeyi yalnızca Katman 1'den doldurup açıkta kalmaktır. İkinci sık hata, tek şehir/tek üniversiteye kilitlenmektir. Ayrıntılı hata listesi: DGS tercih hataları.
2026 DGS Tercih Takvimi
| Aşama | Tarih | Durum |
|---|---|---|
| DGS sınavı | 19 Temmuz 2026 | Tamamlandı |
| Sonuç açıklanması | 13 Ağustos 2026 | Açıklandı |
| Tercih kılavuzu | 27 Ağustos 2026 | ÖSYM yayımladı |
| Tercih dönemi | 27 Ağustos – 3 Eylül 2026 | Tamamlandı (2026-DGS Tercih Kılavuzu) |
| Yerleştirme sonucu | 8 Eylül 2026 | ÖSYM açıkladı |
Karşılaştırma için: 2025'te sonuçlar 14 Ağustos'ta açıklanmış, tercihler 28 Ağustos–4 Eylül arasında alınmış, yerleştirme sonuçları 8 Eylül'de ilan edilmişti. 2026'da sonuçlar 13 Ağustos'ta açıklandı; tercihler 27 Ağustos – 3 Eylül 2026 arasında alındı (ÖSYM 2026-DGS Tercih Kılavuzu). Yerleştirme sonuçları 8 Eylül 2026'da ilan edildi.
❓ Sıkça Sorulan Sorular
Mobil Uygulama Geliştirme mezunu DGS ile hangi bölümlere geçer?
Mobil Uygulama Geliştirme adı ÖSYM Tablo-2'de bu haliyle yer almıyor; alan, Mobil Teknolojileri ve Mobil Güvenlik Teknolojileri dahil bilişim ön lisans programlarının bulunduğu Tablo-2 grubuna karşılık gelir. Bu gruptan DGS ile 10 örgün lisans programına geçilebilir: Bilgisayar Mühendisliği (3124), Yazılım Mühendisliği (5134), Bilişim Sistemleri Mühendisliği (5103), Bilgisayar Bilimleri (8143), Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği (3129), Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri (3130), Matematik ve Bilgisayar Bilimleri (3256), İstatistik (3223), İstatistik ve Bilgisayar Bilimleri (3224) ve Yönetim Bilişim Sistemleri (3361). Yönetim Bilişim Sistemleri DGS-EA, diğerleri DGS-SAY puan türünü kullanır.
DGS'de yanlış cezası var mı?
EVET. DGS'de 4 yanlış 1 doğruyu götürür (4Y=1D). Bu kural ÖSYM 2026 DGS Kılavuzu Madde 4.1'de yer alır.
iOS ve Android geliştiriciliği arasında nasıl bir fark var?
iOS uygulama geliştirmek için Apple ekosistemine özgü araçlar (Mac, Xcode, iOS test cihazları ve Apple Developer üyeliği) gerekir; Android geliştirme ise daha çeşitli donanım ve işletim sistemi sürümleriyle uğraşmayı gerektirir. Hangi platformun daha kazançlı olduğu işverene, ürüne ve deneyime göre değişir; tek bir karşılaştırma vermek yanıltıcı olur. İki platform için de güçlü bir portföy ve yayımlanmış uygulamalar belirleyicidir.
Peak Games / Dream Games kariyer nasıl?
Peak Games (Toon Blast, Toy Blast), Dream Games (Royal Match) ve Gram Games gibi stüdyolar Türkiye'nin uluslararası ölçekte bilinen mobil oyun şirketleri arasındadır. Bu stüdyolarda çalışmak için lisans diploması, Unity ve C# bilgisi, oyun matematiği ve portföy aranır; rekabet global ölçektedir. Ücret ve hisse/opsiyon gibi ek haklar şirkete ve pozisyona göre değişir.
React Native vs Flutter hangisini öğrenmeli?
Her ikisi de yaygın çapraz platform çözümleridir. React Native (Meta), JavaScript/TypeScript bilenler için daha hızlı öğrenilir; Flutter (Google) ise Dart dilini ve kendi arayüz motorunu kullanır. Hangisinin iş ilanlarında daha çok geçtiği şehre ve sektöre göre değişir; ilan sitelerinden güncel talebi kontrol etmek en sağlıklısıdır.
Yurt dışı remote mobil developer nasıl başlar?
Genellikle lisans diploması, birkaç yıllık deneyim, GitHub portföyü, Play Store/App Store'da yayımlanmış uygulamalar ve en az B2 düzeyinde İngilizce gerekir; Toptal veya Upwork gibi platformlara başvuru yapılabilir. Yurt dışı şirketler uzaktan çalışmaya farklı koşullar uygulayabilir; vergi ve sözleşme koşullarını resmî kaynaklardan teyit edin. Gelir şirkete, sözleşmeye ve deneyime göre çok değişir; tek bir rakam vermiyoruz.
Freelance mobil developer gelirleri nasıl belirlenir?
Freelance gelir; proje türüne, müşteriye, platforma ve deneyime göre çok değişir; tek bir saat ücreti ya da aylık kazanç vermek yanıltıcı olur. İlk yıllarda portföy oluşturmak ve müşteri kazanmak zaman alır; düzenli gelir garantisi yoktur. Uzun vadeli sözleşmeler, proje bazlı çalışmaya göre daha öngörülebilir olabilir.
Trendyol / Hepsiburada / Getir mobil ekip nasıl?
E-ticaret ve hızlı teslimat şirketleri (Trendyol, Hepsiburada, Getir gibi) büyük mobil ekipler kurar. Lisans diploması, birkaç yıllık deneyim, iyi bir portföy, sistem tasarımı bilgisi ve İngilizce aranır. Ücret ve yan haklar şirkete ve pozisyona göre değişir; güncel ilanları şirketlerin kariyer sayfalarından takip edin.
AÖF Yönetim Bilişim Sistemleri alternatif olur mu?
Evet. Anadolu Üniversitesi AÖF Yönetim Bilişim Sistemleri programına DGS-EA puanıyla geçilebilir; 2026'da taban puanı yaklaşık 240,6 oldu (1.000 kontenjan doldu). Çalışırken okuma imkânı ve esnek program sunar. Müfredat Bilgisayar Mühendisliği'nden farklıdır; mobil sektörde portföy, GitHub ve yayımlanmış uygulamalar da diploma kadar belirleyici olabilir.
DGS sonrası lisansta kaçıncı sınıftan başlarım?
Üniversitenin intibak komisyonu kararına bağlı. 2026-DGS kılavuzuna göre intibak işlemlerini yerleştiğin üniversitenin ilgili kurulları yapar (md. 1.10); hangi sınıftan başlayacağın, Mobil Uygulama Geliştirme önlisans derslerinin değerlendirilmesiyle bu kararda belirlenir. Android Programlama, iOS Geliştirme, React Native/Flutter, REST API, Veritabanı gibi dersler muaf sayılabilir.
İlgili Ön Lisans Alanları
Aşağıdaki alanlar da kısmen aynı lisans hedeflerine geçiş yapar. Puanınız bu alanların hedeflerine de yetiyorsa tercih listenizi genişletebilirsiniz:
- Bilgisayar Programcılığı DGS geçiş rehberi
- Web Tasarımı ve Kodlama DGS geçiş rehberi
- Bilişim Sistemleri ve Teknolojileri DGS geçiş rehberi
Kaynak ve Doğrulama
- Geçiş yapılabilecek programların tek kanonik kaynağı ÖSYM DGS Tablo-2'dir: "Ön Lisans Mezuniyet Alanı → Tercih Yapılabilecek Lisans Programları". osym.gov.tr üzerinde ücretsiz yayımlanır.
- Bazı programlarda özel koşul bulunur (bölüm notu, ek şart, öğretim dili). Tercih kılavuzundaki program açıklamalarını mutlaka okuyun.
- Bu sayfadaki puanlar ÖSYM'nin 2026 DGS yerleştirme sonuçlarından derlenmiştir; resmî belge yerine geçmez. Kamu maaşı rakamı Temmuz 2026 memur katsayılarına göre yaklaşık net tutardır.
Tercih Listenizi Birlikte Kuralım
Mobil Uygulama Geliştirme mezunuysanız ve puanınıza göre hangi programları hangi sırayla yazacağınıza karar veremiyorsanız, DGS tercih danışmanlığımızla listenizi katman katman kurabiliriz. Paket içeriği ve ücret için WhatsApp'tan yazın.
Not: Hiçbir danışman yerleşme garantisi veremez — yerleşme puanınıza, kontenjana ve o yılki rekabete bağlıdır. Kurumlardan yönlendirme komisyonu almıyoruz.
WhatsApp'tan Soru Sor DGS Koçluk